3 причини, чому ви ніколи не забудете свій перший комп'ютер

Я думаю для гіків, що перший комп'ютер трохи схожий на перше кохання. Ти пам'ятаєш це з тугою, хоча це не те, що зробило б тебе сьогодні щасливим. На цьому етапі у вашому житті немає нічого, що вам потрібно, але ви все ще пам'ятаєте всі ці почуття. Ті емоції, які тоді були такими сильними і такими сильними.

Так, для гіків, наш перший комп'ютер такий же.


Мій перший комп'ютер був не просто комп'ютером. Це був благодійний акт. Мій брат виріс з дитячим ревматоїдним артритом майже з самого народження, і це вплинуло на нашу сім'ю у фінансовому відношенні. Були величезні медичні рахунки, дорожні витрати і все інше, що пов'язано з сім'єю, яка має справу з дуже хворою дитиною.

Часи були важкі, і в ті дні і в такому маленькому містечку на півночі штату Мен, коли часи були важкими для однієї сім'ї, всі сім'ї збиралися разом. Місто кинуло один з найбільших, найбільш екстравагантних танців, які будь-яке маленьке місто могло здійснити на початку 1980-х. У вас були Dire Straits на звуковій системі, старшокласники стукали в кут, і навіть старі люди намагалися танцювати до збочення, як тільки почав грати обов'язковий Хенк Баллард і класик Midnighters.

Я пам'ятаю, як пішов рано - мені було всього близько 7 або 8 років, але на виході я помітив, що банки з грошима вже були забиті упаковкою з «пожертвами», які люди запропонували біля дверей, лотерейні квитки розпродані і стіл для випічки був порожній.

Через тиждень майже всі доходи від цього заходу зі збору коштів - вдягалися виключно для мого брата - пішли на абсолютно новий комп'ютер, призначений для того, щоб допомогти йому з домашнім навчанням. Це був Franklin ACE 1000, ультрасучасний комп'ютер з 64Кб  пам'яті і двома дисководами гнучких дисків, які могли запускати деякі з найдивовижніших ігор, які тільки можна уявити.

Я знав, що в той момент, коли комп'ютерний хлопець вкотив цю велику білу коробку з клавіатурою в середину нашої кухні, клацнув вимикачем, і перший монохромний зелений текст спалахнув на екрані, що я закохався.

Найбільша пригода коли-небудь

У той час, коли я був такий молодий, я дійсно поняття не мав, що таке «сумісний з Apple» комп'ютер. Я поняття не мав, що процесор по суті є Commodore, і що він працює на новій операційній системі Apple. Я нічого не знав про поточний стан індустрії настільних комп'ютерів або про те, що компанія Apple Computer в кінцевому підсумку подасть до суду на Franklin Comp^ і змусить компанію припинити виробництво своїх комп'ютерів.


Все, що я знав, це те, що я можу прийти додому зі школи, Клацнути вимикачем і зануритися в інший світ. І це саме те, що ми зробили.

Були кілька вихідних, коли ми всі сиділи за комп'ютером, як на екрані телевізора. Зараз це смішно, але тоді це була досить серйозна справа. Ми вставляли диск з написом Adventure в дисковод і потім запускали комп'ютер.

Після неймовірно крутого вступу в ascii-art ми всі читали блок тексту з того місця, де ми в останній раз зупинилися в грі, а потім дивилися на миготливий курсор, ламаючи собі голову, намагаючись знайти відповідь на наступну загадку.

"Ви перебуваєте в 20-футовій депресії, залитій голим брудом.
Покладіть в бруд міцну сталеву решітку, встановлену в бетоні.
Сухе русло веде в депресію «».

Кожна загадка, яку ми колективно вирішили, призвела б до радості і захоплення, коли ми читали текст, що описує наступну кімнату або наступний шлях. Іноді бувають чудові описи місць за межами нашої найсміливішої уяви. В інших випадках були жахливі моменти, коли ми боялися, що відправимо нашого віртуального персонажа на шлях до вірної смерті.

Це була перша віртуальна пригода, в яку я потрапив. І коли людям стало занадто важко розгадувати головоломки, а новизна цього новомодного пристрою застаріла, люди перестали приходити грати в ігри. Через деякий час у мене ставало все більше можливостей сидіти за комп'ютером, працюючи над таємницями та історіями, які були приховані всередині.

Це був тільки я і мій комп'ютер. Ніби світ став більш дивним і більш барвистим за одну ніч.


Вчимося писати програми

Звичайно, це було не те, де це закінчилося. Як тільки ви виявите свою справжню пристрасть, вона рідко просто закінчується там, де вона починається. Ні, це метаморфізувалося, коли мій брат і я стали старшими. Ми втомилися від текстових ігор, і постійно шукали нові і більш захоплюючі речі, які ми могли б зробити з цією дивовижною машиною.

Ми почали поливати комп'ютерні журнали в бібліотеці. Тоді їх було не так легко знайти, як сьогодні, але нам якимось чином вдалося дістати деякі з них. На них майже завжди були круті програми, які можна було набрати на комп'ютері, щоб він робив щось круте.

Я не можу сказати, що ці програми мали для мене великий сенс, оскільки мій брат і я методично вводили їх в командний рядок по одному рядку за раз. Здається, я пам'ятаю багато команд «PEEK» і «POKE». Ніщо щодо програмування ніколи не мало б ніякого сенсу для мене до уроку програмування на Паскалі на другому курсі середньої школи, але у 8 років - розуміння не мало значення. Що мало значення, так це те, що коли ми з братом набрали команду «RUN», сталося щось дійсно круте.

Якби це не спрацювало, ми б витратили годинник, переглядаючи дивний код, щоб з'ясувати, де був наш друк. Як тільки ми виявимо нестачу, програма запуститься. Більшу частину часу це була б просто кумедна графіка разом з музикою. Я пам'ятаю одного разу, це був «танець фей з цукрової сливи», або якась інша дурість.

Не було дійсно важливо, що зробила програма, тільки те, що вона працювала і що мій брат і я виконали це разом.


Ігри з «приголомшливою» графікою

У комп'ютерах є кілька речей, які я пам'ятаю так само ясно, як ті перші кілька місяців, коли у нас з'явився перший Franklin Computer. Я пам'ятаю наступне десятиліття як процесію трохи більш досконалих комп'ютерів, які завжди будуть грати в значно кращі комп'ютерні ігри з постійно поліпшеною графікою.

Було неминуче, що ми з братом запустимо нову гру, для якої ми накопичили, а потім купили у Radio Shack, тільки щоб сидіти там, загіпнотизовані вступними сценами гри, повторюючи знову і знову для себе «вау».... перевірте графіку! "

У наші дні діти, які грають в ігри з ідеально одягненими в стрій солдатами, озброєними кулеметами у віртуальному світі, майже невідличному від реального поля битви (за винятком, звичайно, смерті), ніколи не оцінять диво, спостерігаючи, як комп'ютерні ігри розвиваються з текстове чарівництво 1980-х років з точковою графічною геніальністю 90-х і наступних років.

Я завжди буду вдячний Electronic Arts для Sentinel Worlds, Lord British для Ultima і Sierra Entertainment за King's Quest.

Тепер твоя черга. Розкажіть нам про свої найраніші комп'ютерні спогади. Ви пам'ятаєте першу комп'ютерну гру, в яку ви грали? У який комп'ютер ви вперше закохалися? Поділіться своїми спогадами в розділі коментарів нижче.


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND